ces armures de cuir offrent des bonus d'esprit et d'endurance, ainsi que des améliorations de résistance.
Casque tête-de-loup (T)
Niveau requis : 40 - Tête - Armure : 109
+10 Esprit
Classes : Druide - Equipé : Lorsqu'il se transforme en félin, le druide gagne 20 points d'énergie. Lorsqu'il se transforme en ours, il gagne 5 points de rage.
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Cuirasse de plumes (T)
Niveau requis : 45 - Torse - Armure : 146
+10 Intelligence +24 Esprit
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Gants chimériques (T)
Niveau requis : 48 - Mains - Armure : 87
+11 à la résistance Arcane +12 à la résistance Nature
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Epaulières en plumacier (T)
Niveau requis : 49 - Epaule - Armure : 117
+20 Intelligence +8 Esprit
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Bottes chimériques (T)
Niveau requis : 50 - Pieds - Armure : 99
+12 à la résistance Arcane +12 à la résistance Nature
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Bottes de sabre-de-givre (T)
Niveau requis : 50 - Pieds - Armure : 99
+12 à la résistance Givre +12 à la résistance Ombre
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Harnais des grands Ours (T)
Niveau requis : 50 - Torse - Armure : 158
+11 Force +27 Endurance
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Jambières chimériques (T)
Niveau requis : 51 - Jambes - Armure : 127
+16 à la résistance Arcane +16 à la résistance Nature
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Jambières de sabre-de-givre (T)
Niveau requis : 52- Jambes - Armure : 129
+17 à la résistance Givre +16 à la résistance Ombre
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Jambières des grands Ours (T)
Niveau requis : 52 - Jambes - Armure : 142
+28 Force +12 Endurance
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Cuirasse en plumacier (T)
Niveau requis : 53 - Torse - Armure : 165
+12 Intelligence +28 Esprit
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Gantelets diablosaures (T)
Niveau requis : 53 - Mains - Armure : 103
+9 Endurance
Equipé : +28 à la puissance d'attaque. Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
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Gilet chimérique (T)
Niveau requis : 53 - Torse - Armure : 150
+16 à la résistance Arcane +17 à la résistance Nature
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Bottes du Magma (T)
Niveau requis : 54 - Pieds - Armure : 126
+13 Agilité +10 Endurance +24 à la résistance Feu
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Gants de sabre-de-givre (T)
Niveau requis : 54 - Mains - Armure : 95
+13 à la résistance Givre +12 à la résistance Ombre
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Ceinture du Magma (T)
Niveau requis : 60 - Taille - Armure : 118
+16 intelligence +12 à la résistance Feu
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 62 au maximum
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Jambières diablosaures (T)
Niveau requis : 55 - Jambes - Armure : 148
+12 Endurance
Equipé : +46 à la puissance d'attaque. Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
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Peau du fauve (T)
Niveau requis : 57 - Dos - Armure : 48
+8 Endurance +10 Intelligence
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 42 au maximum.
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Tunique de sabre-de-givre (T)
Niveau requis : 57 - Torse - Armure : 158
+18 à la résistance Givre +18 à la résistance Ombre
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